Общее впечатление о курсе "Текстурный трип" – не стоит своих денег.
После курса «Draft Punk» этот откровенно разочаровал.
Учитывая то, что заявлено на сайте школы XYZ, я ожидала увидеть на этом курсе:
1. «Фидбэк от профессионалов», «конструктивную обратную связь»
Фидбэки неинформативные. Оценивается только визуальная составляющая текстур. Ни разу не дали фидбэк по графикам из SD.
Так же смутили объемы фидбеков. Учитывая опыт, полученный на курсе «Draft Punk», я ожидала более развернутые ответы.
В качестве примера прилагаю скриншоты 1 фидбэка по текстурам с курса «Draft Punk» и 4 фидбека с курса «Текстурный Трип»
Приложение_1
2. «Поддержка куратора».
Куратора нет на курсе. Есть проверяющие и лекторы, проводящие ежемесячные стримы, но кураторов нет.
Вероятно «личный куратор» появляется за дополнительную оплату. Но куратора, отвечающего за курс, которому ты мог бы задать вопросы по лекционному материалу, его нет.
3. «Пайплайн реальных студий».
Нет четко составленного ТЗ для домашних и других работ:
1. Нигде не указано какую версию программ использовать
2. Не уточнено какой формат выбирать: DirectX или OpenGL
3. Не указано в каком пайплайне работать: Metallic/Roughness или Specular/Glossiness
4. Для учебного проекта не написано ТЗ
4. «Поддержка», «оперативно ответим и решим любую проблему».
Нет, оперативно проблемы не всегда решаются.
У меня были ситуации, когда вопросы либо игнорировались (даже в домашних работах), либо я получала ответ спустя 2 дня.
Приложение_2
Минусы:
1. Большая часть лекций записана 4 года назад.
Некоторая информация уже устарела или менее актуальна. В любом случае, за 4 года можно было дополнить лекции.
2. Не учат работать с параметром Displacement и высотой в Substance Designer-е.
Для выполнения 2-ой проектной работы (Cobblestone) мне не хватило информации, полученной в лекциях.
Например:
если в работе используется от 3-ех объектов, в какой последовательности они подключаются к блендам, чтобы нижний уровень совсем не уходил в черноту?
В записях используется текстура с камнями, клевером и мхом. И я считаю это недоработкой учебного материала – не объяснить, как работать с высотой и параметром Displacement на текстуре, где они используются.
3. Мне не понравилось качество материала от второго лектора. (Василиса, если я правильно поняла.) К сожалению, ее имя не указано на странице курса.
К записям по Substance Painter-у пререканий нет. Лектор демонстрирует способ текстурирования, отличающийся от метода Антона Агеева.
Но после лекций по Substance Designer-у у меня остался неприятный осадок.
Девушка просто диктует ноды, которые подключает к графику. Без объяснений как они работают, и почему она использует именно их.
Плюсы:
1. На курсе появились ежемесячные стримы.
Правда, о них предупреждают в день показа. И по этой причине, я ни разу не смогла присутствовать на них лично.
2. Лекции Антона Агеева.
Очень подробно все объясняет, показывает. Спасибо ему за работу. Благодаря его лекциям, я за 4 месяца освоилась в Substance Painter-е и Substance Designer-е.
3. XYZ support.
Всегда на связи и помогают, если возникли проблемы в учебе.
Врач Джулай Анна Александровна пользуется своим служебным положением для раскручивания личного блога в инстаграме и телеграмме, предлагает похудение через психотропные препараты, не собирает анамнез. Не помогла с решением возникшей проблемы, свела разговор в сторону своей единственной компетенции - диетологии. Ценник повышается по мере диалога с врачом, о чем администрация заранее не предупреждает. Перепутали контакты при записи. Все сотрудники халтурят.