Недавно прошел курс "Разработка игр на Unity" и остался доволен. Программа обучения действительно глубоко проработана и охватывает ключевые аспекты разработки. Преподаватели доступно объясняют материал, и можно всегда вернуться к записям лекций, чтобы освежить знания, что помогает лучше закрепить материал.
Из плюсов:
+ Информация подается структурированно и понятно, даже сложные темы становятся простыми.
+ Домашние задания проверяют внимательно, и всегда дают развернутую обратную связь, что помогает учесть свои ошибки и улучшить навыки.
+ Работы, выполненные на курсе, подходят для портфолио — это большой плюс, ведь можно сразу показать работодателю реальные проекты.
Незначительный минус:
- Иногда требуется немного больше времени на самостоятельный поиск решений в интернете, особенно если не до конца понятно задание.
В целом, курс рекомендую тем, кто хочет разобраться в Unity и создать крепкую базу для начала карьеры в разработке игр.
Проходил курс по гейм-дизайну в школе XYZ, и хочу отметить, что это был невероятный опыт! Преподаватели очень компетентны и всегда готовы помочь, материалы подаются доступно и интересно. Я особенно ценю практическую часть курса, которая помогла мне создать свои собственные игровые проекты и глубже понять процесс разработки игр.
Курс охватывает все ключевые аспекты гейм-дизайна — от создания концепции до реализации в движке, что позволяет получить полное представление о том, как создаются игры. Атмосфера в группе была вдохновляющей, и мы всегда поддерживали друг друга.
Очень доволен качеством обучения и уверен, что эти знания и навыки пригодятся в моей дальнейшей карьере. Рекомендую школу XYZ всем, кто хочет углубиться в гейм-дизайн и стать настоящим профессионалом!
Хочу поблагодарить команду курса за прекрасно организованную программу по менеджменту игровых проектов. Материал был структурирован и подан очень понятно и доступно. Особенно понравилось, что теория гармонично сочеталась с практическими примерами и заданиями, что существенно помогло закрепить знания.
Очень полезным был модуль про цикл планирования и разработки, где подробно разобрали взаимодействие менеджера с разными командами (игровой, дизайн, арт, QA). Также понравились темы про игровую индустрию и стадии жизни проекта – они отлично раскрывают специфику работы проектного менеджера именно в геймдеве.
Модуль «Компания и команда» отлично осветил особенности структуры игровой студии и важность коммуникации внутри команды. Не менее полезной была информация о психологических аспектах работы, ответственности и управлении рисками – темы раскрыты на высоком профессиональном уровне.
Отдельное спасибо куратору курса за быстрые ответы и помощь!